포르테소프트 『클로버』의 체험판을 해보았습니다.
많이 늦어졌긴 했지만, 오늘 포르테소프트의 한일합작 미소녀 동인게임『클로버』의 체험판을 해보았습니다. 이번에 해본 체험판은 두번째 릴리즈판으로, 그래서인지 특별한 버그나 텍스트 관련 문제는 전혀 느끼지 못 했습니다. 그리고 각 캐릭터들의 대사와 개그에도 별 불만은 없습니다. 물론 시나리오 쪽은 아직 체험판이기 때문에 정식 버전 쪽을 기대해보기로 했습니다.

다만, 체험판의 플레이 과정에서 다소 불편한 점이 느껴졌는데, 이것들은 나중에 패치 등으로 개선되어야 할 필요성이 있는 것 같습니다. 우선 프롤로그의 비쥬얼 부분에서 텍스트가 너무 빨리 사라지는데, 사라지는 속도를 약간 더 느리게 해야할 듯 합니다.

그리고 두번째로, 오른쪽 Ctrl키로는 스킵이 안되어서 게임을 할 때 스킵이 필요할 경우에 오른쪽 Ctrl키를 이용하던 저에게는 좀 불편하더군요. 또한 ↑키나 Page Up키로도 지난 텍스트 보기가 가능하도록 했으면 더욱 편리하겠고요. 이것들 외에는 별 다른 불편한 점은 없었습니다. 적어도 체험판에서는요.

그리고, 게임의 진행 과정에서 때때로 등장하는 만화컷들이 캐릭터들의 표정과 분위기를 잘 살려주어서 더욱 좋았습니다. 만화컷의 다소 투박해보이는 그림체도 친근감이 더욱 느껴졌고...
다만 때때로 부적절(?)한 만화컷도 있었으니... 예를 들면 아소가 화를 내면서 주인공 앞을 가로막을 때 마치 영화 '300'에서 본 듯한 아저씨 얼굴이...(먼산)

그리고 때때로 마치 '비쥬얼 노벨'을 연상케하는 텍스트 모드도 나왔는데, 이걸 보니 보통의 텍스트 ADV 방식 외에도 비쥬얼 노벨 모드도 지원하도록 만들었으면 게임의 분위기에 더욱 잘 어울리게 진행할 수도 있지 않았을까 하는 생각도 들더군요. 회상 씬 등과의 구별은 글꼴과 배경음악만으로도 가능할 듯 하고요. 만약 모든 시나리오에서 비쥬얼 노벨 모드가 가능하다면 나중에 패치 등으로 지원해도 괜찮을 듯 합니다.

그럼 일단 간략한 플레이 후기를 마치겠습니다. 시나리오나 텍스트 쪽은 이미 체험판을 먼저 해보신 분들께서 지적해주셔서 개선된 바가 있고, 저는 우선 게임의 진행과 조작의 편리함 등에 중점을 두었습니다. 정식버전에서는 지적한 사항이 개선되었길 기대해보겠습니다. 물론 발매 후에 패치 형식으로 지원되어도 괜찮을 듯 합니다. 아무쪼록 조만간 발매될 정식버전 쪽도 많이 기대하고 있는 중입니다. 그럼...
by 코토네 | 2009/07/13 12:55 | 포르테소프트 | 트랙백 | 덧글(18)
트랙백 주소 : http://kotone.egloos.com/tb/4187279
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Commented by 슈나 at 2009/07/13 13:22
이번 코믹에 발매 되는거 아니었나요 ?
Commented by 코토네 at 2009/07/13 13:43
네. 이번 코믹에 발매된다고 하더군요.
Commented by 니와군 at 2009/07/13 13:24
만화컷이 한국과 일본 느낌이 잘 섞인듯 합니다.
Commented by 코토네 at 2009/07/13 13:47
저도 같은 느낌이 듭니다.
Commented by 더카니지 at 2009/07/13 13:48
음, 예술제라.
뭐, 제가 다닌 고등학교 때 축제가 의외로 일본 서브컬쳐에서 묘사된 문화제랑 꽤나(라고는 해도 조금 정도) 비슷했었으니 현실적이라고 해야되나? ㅋ 꽤 괜찮은 듯 하군요.
Commented by 코토네 at 2009/07/13 14:13
우리나라를 배경으로 일본 서브컬쳐를 잘 섞은 듯 해서 상당히 괜찮은 느낌을 받았었습니다.
Commented by John at 2009/07/13 14:16
흐음, 돈만 있으면 사볼까 생각중입니다. 원래 이런 게임에는 별로 흥미는 없습니다만 말이죠.
Commented by 코토네 at 2009/07/14 21:49
저는 정식 버전을 해보는 것을 많이 기대 중이어서요. 코믹 때 포르테소프트 부스에서 관련 상품도 많이 사올까 합니다.
Commented by 다루루 at 2009/07/13 15:32
폰트가 너무 딱딱하고, 줄과 줄 사이의 간격이 너무 좁더라고요...
그래도 이미 초회 한정판으로 예약했지만 ㅇ>-<
Commented by 코토네 at 2009/07/14 21:51
그 문제는 어쩌면 나중에 수정 패치 등으로 개선될지도 모르겠습니다. 저는 폰트나 줄간격은 전혀 신경쓰이지 않고 쾌적하게 플레이했습니다.^ ^;;
Commented by 다카미쿠 at 2009/07/13 18:08
일한합작 동인게임...처음이네요.
응...우리나라의 교실과 한국의 교실은,굉장하게 닮아 있네요.
Commented by 코토네 at 2009/07/14 21:52
저도 처음입니다. 그리고 일본 교실과 한국 교실이 비슷한 이유는, 사실 수십년전 그 불행한(...) 시대의 유산이기도 해서...-_-;;;
Commented by Wish at 2009/07/13 21:42
전 오늘 로스트 넘버 체험판을 끝냈지요...받은지가 언젠데;;

여튼 엄청 기대중입니다'ㅅ'

클로버도'ㅅ'
Commented by 코토네 at 2009/07/14 21:53
로스트 넘버? 어떤 작품인지 궁금해지는군요. 만약 미소녀 게임이라면 덥썩 물 용의가...^ ^;;
Commented by 코군 at 2009/07/13 22:39
정식을 즐겨봐야죠 에헤에헤 후기는 그 다음에 - ~
Commented by 코토네 at 2009/07/14 21:53
저도 정식을 무척 기대하고 있습니다.
Commented by 클루 at 2009/07/14 19:34
[ ... ] 며칠전부터 살까 말까 고민중인 그것이로군요.

꽤나 괜찮게 체험판을 해본기분인데 말이에요 ~_ ~
Commented by 코토네 at 2009/07/14 21:53
체험판을 해보니 살만한 가치가 충분히 있습니다.

:         :

:

비공개 덧글



< 이전페이지 다음페이지 >