![]() 다만, 체험판의 플레이 과정에서 다소 불편한 점이 느껴졌는데, 이것들은 나중에 패치 등으로 개선되어야 할 필요성이 있는 것 같습니다. 우선 프롤로그의 비쥬얼 부분에서 텍스트가 너무 빨리 사라지는데, 사라지는 속도를 약간 더 느리게 해야할 듯 합니다. ![]() 그리고 두번째로, 오른쪽 Ctrl키로는 스킵이 안되어서 게임을 할 때 스킵이 필요할 경우에 오른쪽 Ctrl키를 이용하던 저에게는 좀 불편하더군요. 또한 ↑키나 Page Up키로도 지난 텍스트 보기가 가능하도록 했으면 더욱 편리하겠고요. 이것들 외에는 별 다른 불편한 점은 없었습니다. 적어도 체험판에서는요. 그리고, 게임의 진행 과정에서 때때로 등장하는 만화컷들이 캐릭터들의 표정과 분위기를 잘 살려주어서 더욱 좋았습니다. 만화컷의 다소 투박해보이는 그림체도 친근감이 더욱 느껴졌고... ![]() 그리고 때때로 마치 '비쥬얼 노벨'을 연상케하는 텍스트 모드도 나왔는데, 이걸 보니 보통의 텍스트 ADV 방식 외에도 비쥬얼 노벨 모드도 지원하도록 만들었으면 게임의 분위기에 더욱 잘 어울리게 진행할 수도 있지 않았을까 하는 생각도 들더군요. 회상 씬 등과의 구별은 글꼴과 배경음악만으로도 가능할 듯 하고요. 만약 모든 시나리오에서 비쥬얼 노벨 모드가 가능하다면 나중에 패치 등으로 지원해도 괜찮을 듯 합니다. ![]() 그럼 일단 간략한 플레이 후기를 마치겠습니다. 시나리오나 텍스트 쪽은 이미 체험판을 먼저 해보신 분들께서 지적해주셔서 개선된 바가 있고, 저는 우선 게임의 진행과 조작의 편리함 등에 중점을 두었습니다. 정식버전에서는 지적한 사항이 개선되었길 기대해보겠습니다. 물론 발매 후에 패치 형식으로 지원되어도 괜찮을 듯 합니다. 아무쪼록 조만간 발매될 정식버전 쪽도 많이 기대하고 있는 중입니다. 그럼...
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